Лучшая книга о программе 3ds Max 2012 адресована как начинающим пользователям, изучающим основы трехмерного моделирования, так и искушенным экспертам, интересующимся технологическими новинками в данной области. В книге содержатся полезные практические
Книга посвящена вопросам практического обучения моделированию средствами пакета 3ds Мах в области архитектурного проектирования, интерьеры ландшафтного дизайна. Рассматривается создание новой архитектурной модели, детальное воспроизведение существующего з
Известный художник, фотограф и популярный автор книг по графике и дизайну предлагает вашему вниманию самоучитель последней версии трехмерного графического редактора 3ds Мах 2010.
Доступно и логично изложенный материал, огромное количество пример
Autodesk 3ds Max Design lets you maximize your productivity and tackle challenging projects - and this book, developed by Autodesk experts, lets you master the essential tools and techniques to do it all. Learn how to use 3ds Max Design confidently
Узнайте секреты профессиональной работы в 3ds Max 2009 от настоящего мастера своего дела! Автор - профессионал трехмерного дизайна. Его оригинальный подход к созданию объектов и сцен, к моделированию и визуализации будет полезен и специалисту, и начинающе
Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3dsPMaxP2009. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса, работа со сценой и ее объектами, способы и приемы объемног
Это издание - очередная книга из серии "Трюки и эффекты", которая давно полюбилась пользователям благодаря своей практической направленности. "3ds Max 2008. Трюки и эффекты" - не исключение. Вас снова ждет масса оригинальных примеров, которые наверняка за
В книге описывается последняя версия популярного трехмерного редактора 3ds Мах 2009. Подробно рассматривается создание простых и сложных 3D-моделей, применение материалов и текстур. Изучается управление источниками света, которые позволяют создавать фотор
Книга посвящена описанию последней версии популярной программы трехмерного моделирования и анимации 3ds Max 2009. Рассматриваются элементы интерфейса программы, основные инструменты создания и редактирования объектов, материалы, модификаторы, источники
Книга посвящена проектированию средовых объектов с использованием графического редактора 3ds Max. Рассматриваются все этапы создания трехмерной сцены - от моделирования до визуализации и анимации. Описаны приемы моделирования на основе сплайнов и полигоно