Пользовательская команда NORMALIZE_COORDINATES для нормализация координат некоторых примитивов примитивов позволит нормализовать с указанным шагом следующие примитивы:
LWPOLYLINE (легковесная полилиния) - X, Y координаты вершин
POLYLINE (полилиния 2D, 3D) - X, Y, (Z для 3d пролилинии) координаты вершин
POINT (точка) - X, Y, Z координаты точки
LINE (отрезок) - X, Y, Z координаты начала и конца отрезка
CIRCLE (окружность) - X, Y, Z координаты центра, радиус
ELLIPSE (эллипс) - X, Y, Z координаты центра, радиусы большой и малый
MPOLYGON (мполигон) - X, Y координаты вершин
HATCH (штриховка) - X, Y координаты вершин
INSERT (вхождение блока) - X, Y, Z координаты точки вставки копии блока
ARC (дуга) - X, Y координаты начала и конца
TEXT (текст) - X, Y координаты точки выравнивания
3DFACE (3D грань) - X, Y, Z координаты вершин
Ловушек на <Esc> нет!
/imgupl/blog/1/4/1/0/7/4/files/Normalize_Coordinates.vlx.rar


Комментарии
Авторизоваться
Обновил код, не устанавливает.
Благодарю!
Но, сбивает переменную DYNMODE на 3, приходится вручную после переставлять обратно, желательно, чтобы не менялись системные переменные после завершения работы.